@MASTERSTHESIS{ 2016:1836717802, title = {Método de avaliação da usabilidade para "serius games" com interação gestual para idosos}, year = {2016}, url = "http://10.0.217.128:8080/jspui/handle/tede/24", abstract = "Nos últimos anos observa-se um aumento nos esforços em desenvolver serious games destinados ao público idoso, extrapolando a ideia de entretenimento e proporcionando experiências com o propósito de promover condições melhores de saúde física e/ou mental Diante desta expansão, é preciso estabelecer mecanismos para avaliar a usabilidade das interfaces que utilizam gestos como base da interação. Este projeto tem por objetivo propor um método para avaliar a usabilidade de serious games com interação gestual destinado a idosos. Para a proposição do método foi realizada uma pesquisa exploratória, com vistas a investigar diferentes abordagens de avaliação da usabilidade disponíveis na literatura. Para a validação do instrumento foi realizado um estudo experimental com duas versões do game Motion Rehab. A população do estudo foi composta por 10 idosos com idade igual ou superior a 60 anos, de ambos os sexos, voluntários do Centro Regional de Estudos e Atividades para Terceira Idade de Passo Fundo. Para a coleta de dados foram utilizados o Questionário Sociodemográfico, o Mini Exame do Estado Mental, a Escala de Depressão Geriátrica e o instrumento de avaliação da usabilidade proposto. Os resultados indicaram que a aplicação do método permitiu detectar que a versão 2.0 possui melhor usabilidade que a versão 1.0 do game. Tais resultados indicam que o método proposto é válido para avaliar a usabilidade de serious games destinados à idosos", publisher = {Universidade de Passo Fundo}, scholl = {Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada}, note = {Instituto de Ciências Exatas e Geociências – ICEG} }