@MASTERSTHESIS{ 2016:1138426375, title = {Efeitos da terapia manipulativa e do treinamento interativo com games na percepção da dor crônica, capacidade funcional e marcadores periféricos bioquímicos de idosas}, year = {2016}, url = "http://tede.upf.br/jspui/handle/tede/1339", abstract = "Esta dissertação teve como objetivo principal analisar a população de idosos participantes de grupos de convivência da cidade de Passo Fundo, para entender quem são essas pessoas, suas necessidades, vantagens e carências. Nestre trabalho apresenta-se dois objetivos secundários, vislumbrados em cada uma das produções científicas; na produção I o objetivo foi verificar a relação entre índice de massa corporal (IMC) e uso de medicamentos para osteoartrose dessa população de idosos; na produção II o objetivo foi verificar os efeitos da terapia manipulativa e do treinamento interativo com games na percepção da dor crônica e marcadores periféricos bioquímicos de idosas. O estudo da produção I é do tipo transversal, descritivo/analítico e populacional, enquanto que o estudo da produção II é do tipo clínico randomizado. A população deste estudo é composta por adultos e idosos participantes de grupos de convivência da Coordenadoria de Atenção ao Idoso (DATI) de Passo Fundo/RS. Para contemplar essas avaliações, a dissertação foi dividida em duas produções científicas que se equivalem a dois momentos distintos da pesquisa. No primeiro momento a produção I teve como objetivo verificar a relação entre índice de massa corporal e uso de medicamento para osteoartrose. Segundo estimativas da Organização Mundial da Saúde, entre 2010 e 2050 o número de idosos nos países em desenvolvimento vai duplicar. Pelo menos 85% das pessoas com idade superior a 70 anos apresentam diagnóstico radiológico de osteoartrose (artrose), enquanto que 6% da população do Brasil possui alguma doença reumática. A população é composta por 850 adultos e idosos. Os participantes responderam um questionário com 31 questões contendo variáveis sociodemográficas, uso de medicamentos, percepção de dor, estado nutricional e uso de tecnologias. Os resultados apresentaram diferença significativa entre a média de IMC das pessoas que tomam medicamento (28,8) e aquelas que não tomam (27,1). No segundo momento o objetivo da produção II foi verificar os efeitos da manipulação vertebral e do treinamento interativo com game no estresse oxidativo e na percepção da dor de pessoas idosas. As espécies reativas do oxigênio (ERO) têm sido sugeridas como possíveis mediadores da dor neuropática. Algumas disfunções neuromusculoesqueléticas afetam a função neural por meio da liberação de substâncias pró-inflamatórias e pró-oxidativas, com grandes chances de cronificação da dor. Esta amostra compreendeu 27 pessoas idosas que foram divididas aleatoriamente em três grupos: grupo controle que não recebeu nenhuma intervenção; grupo 2 recebeu manipulação articular uma vez por semana no decorrer de 14 semanas; grupo 3 realizou treinamento interativo com games duas vezes por semanae recebeu manipulação articular uma vez por semana, ambas intervenções ao longo de 14 semanas. Para a análise dos dados foram utilizados ANOVA, o teste de Wilcoxon e o teste T de student. O nível de significância utilizado nos testes foi p ¿ 0,05. O grupo 1 não apresentou diferença significativa em nenhum parâmetro avaliado. O grupo 2 apresentou redução da percepção de dor (p = 0,027) e dos níveis de TBARS (p = 0,019). O grupo 3 mostrou redução da percepção de dor (p = 0,016), mas não apresentou diferença nos marcadores de estresse oxidativo. Conclui-se, a partir da produção I, que as pessoas que tomam medicamento para osteoartrose apresentam índice de IMC maior do que comparado com àquelas que não fazem uso desses medicamentos, esta relação se da ao fato do sobrepeso influenciar na sobrecarga mecânica das articulações, tornando sintomática a osteoartrose. Conforme resultados da produção II, conclui-se que o tratamento de algias musculares por meio da terapia manual provoca redução dos níveis de estresse oxidativo e analgesia. A terapia manual quando associada a atividade física realizada por meio de games reduz a dor mas não os níveis de estresse oxidativo.", publisher = {Universidade de Passo Fundo}, scholl = {Programa de Pós-Graduação em Envelhecimento Humano}, note = {Faculdade de Educação Física e Fisioterapia – FEFF} }