@MASTERSTHESIS{ 2017:471776285, title = {Efeitos do exergame na função motora de membro superior e no equilíbrio de pacientes pós-Acidente Vascular Encefálico}, year = {2017}, url = "http://tede.upf.br/jspui/handle/tede/1312", abstract = "A expectativa do aumento de vida que ocorre nos países em desenvolvimento tem determinado uma mudança no perfil demográfico em nível mundial. Concomitante a tal fenômeno, se percebe um aumento nas doenças crônico-degenerativas, dentre as quais se destacam as cerebrovasculares. O Acidente Vascular Encefálico (AVE) caracteriza-se como sendo uma doença cerebrovascular decorrente de uma interrupção da circulação sanguínea cerebral. Cerca de 50% dos doentes que sobrevivem ao AVE ficam com limitações ao nível das atividades da vida diárias, constituindo uma ameaça a qualidade de vida. Na reabilitação pós-AVE busca-se levar o paciente a usar toda sua capacidade para reassumir suas tarefas anteriores, dentro das limitações da atual situação. Porém, muitas vezes pacientes acometidos por AVE desistem do tratamento em função da rotina do tratamento. Dessa forma, buscam-se novas alternativas para incentivar o processo de reabilitação. Neste contexto, várias são as terapias utilizadas, entre elas estão os exergames, que são um exemplo de jogos sérios que possuem a capacidade de captar os movimentos reais do usuário, promovendo uma interação física com o paciente que está sendo assistido por esta modalidade. A presente dissertação teve por objetivo geral verificar os efeitos da utilização do exergame na função motora de membro superior e no equilíbrio de pacientes pós-AVE. Os objetivos específicos foram: i) verificar a aquisição da função motora dos membros superiores e equilíbrio pré e pós-intervenção com exergame e sem exergame; ii) comparar os resultados intergrupos e intragrupos da função motora e do equilíbrio pré e pós-intervenção; e iii) auxiliar no desenvolvimento do exergame Motion Rehab AVE 3D. Trata-se de um ensaio clínico controlado, randomizado, quantitativo experimental com intervenção controle pré e pós-tratamento, onde participaram 31 idosos de ambos os sexos, com idade superior a 55 anos, que estavam cadastrados em um banco de dados da Clínica Escola de Fisioterapia da URI ¿ Campus de Erechim - RS. Os participantes foram divididos em dois grupos: Grupo Fisioterapia Com Exergame (GFCE) e Grupo Fisioterapia Sem Exergame (GFSE). As intervenções foram realizadas de forma individual, duas vezes por semana, com duração de 30 minutos, em um período de 12 semanas. Os instrumentos utilizados na pesquisa foram questionário sociodemográfico e aspectos clínicos, Mini Exame do Estado Mental, Escala Modificada de Ashworth, Escala de Desempenho físico de Fugl-Meyer e Escala de Equilíbrio de Berg. Na análise dos dados foi utilizado o teste T para amostras independentes, Teste Mann-Whitney e Teste Wilcoxon. Os achados demonstram que os indivíduos reabilitados no GFCE com o xergame Motion Rehab AVE 3D, alcançam resultados superiores na função motora do membro superior bem como do equilíbrio, se comparados aos reabilitados sem exergame. Tais resultados comprovam que o uso de exergame é uma alternativa eficiente para a reabilitação da função motora do membro superior e do equilíbrio de indivíduos acometidos por AVE. Os resultados do objetivo geral e dos objetivos específicos i e ii serão apresentados na Produção Científica I. O exergame Motion Rehab AVE 3D, objetivo específico iii, foi desenvolvido em parceria com o Curso de Ciência da Computação da Universidade de Passo Fundo e registrado no Instituto Nacional da Propriedade Intelectual INPI, sob protocolo número BR 51 2016 001373-7.", publisher = {Universidade de Passo Fundo}, scholl = {Programa de Pós-Graduação em Envelhecimento Humano}, note = {Faculdade de Educação Física e Fisioterapia – FEFF} }