@MASTERSTHESIS{ 2015:2043663518, title = {Interação com games como alternativa de reabilitação de pacientes com acidente vascular cerebral}, year = {2015}, url = "http://10.0.217.128:8080/jspui/handle/tede/1133", abstract = "O uso dos games interativos é um método promissor para a reabilitação de pacientes com acidente vascular cerebral (AVC). É uma tecnologia que permite às pessoas interagir dentro de um ambiente tridimensional, além de ser um meio agradável e interativo, que pode auxiliar na recuperação motora dos membros superiores em adultos com AVC. Esta foi a linha de pesquisa estudada durante o mestrado, que originou duas produções em forma de capítulo. A primeira, intitulada Análise bioética sobre a inclusão social do idoso por meio das tecnologias de informação e comunicação (TIC) versou sobre como as TIC podem ser um meio do idoso se manter independente, física e intelectualmente, através das ferramentas tecnológicas. A segunda produção, intitulada Reabilitação em pacientes com AVC: novas perspectivas , versou sobre os aspectos epidemiológicos do AVC, e também, sobre as sequelas geradas por esta doença, formas de reabilitação, inclusive por meio dos games, e os métodos de imagem utilizados na detecção do AVC. A última produção, que originou o artigo desta dissertação, intitulada Games como uma perspectiva de reabilitação de pacientes com acidente vascular cerebral , foi um estudo de caso avaliado transversalmente, com quatro pacientes, no qual dois realizaram fisioterapia convencional e os outros dois realizaram fisioterapia convencional com adição de terapia com o game Xbox 360 com Kinect. A conclusão deste estudo foi que a utilização dos games demonstrou ser uma estratégia tão benéfica quanto a fisioterapia convencional na reabilitação de pacientes com AVC. O tamanho amostral pequeno pode ter obscurecido uma potencial vantagem dos games em relação à fisioterpia convencional. A utilização desta técnica, aliada à fisioterapia, é um método promissor na recuperação motora após o AVC, pois também é uma forma propícia e enriquecedora de estímulo, não apenas dos aspectos físicos, mas multissensoriais do paciente", publisher = {Universidade de Passo Fundo}, scholl = {Programa de Pós-Graduação em Envelhecimento Humano}, note = {Ciências da Saúde e Ciências Biológicas} }