@MASTERSTHESIS{ 2014:2012375913, title = {Efeitos de um programa de exercícios físicos por meio de interação virtual e uso de Spirulina platensis na capacidade cognitiva e funcional, perfil lipídico e composição corporal de pessoas idosas}, year = {2014}, url = "http://10.0.217.128:8080/jspui/handle/tede/1040", abstract = "O objetivo foi avaliar os efeitos de um programa de atividade fisica, realizado por meio da interacao virtual e uso da Spirulina platensis na capacidade funcional e cognitiva de idosos. O estudo e de tipo randomizado controlado. Composto por trinta e cinco idosos, distribuidos aleatoriamente em tres grupos: G1 desenvolveram atividades fisicas tradicionais propostas por um centro de convivencia; ja as pessoas do G2 desenvolveram um programa de atividade fisica por meio da interacao com um jogo de videogame e fizeram uso de placebo; as pessoas idosas do G3 desenvolveram o programa de atividade fisica com o videogame e fizeram uso de Spirulina platensis. Os dados foram analisados por meio do teste t de Student para amostras pareadas. A avaliacao da condicao de normalidade foi realizada por meio dos testes de Kolmogorov-Smirnov e Shapiro-Wilk, com um nivel de significancia de p . 0,05. Os resultados apresentados na producao cientifica I indicaram que, independentemente da atividade fisica realizada, alguns parametros do perfil lipidico e da composicao corporal obtiveram variacoes, porem de forma nao significativa em todos os casos analisados. Nao houve uma relacao clara de reducao do perfil lipidico e da composicao corporal no grupo que recebeu suplementacao de Spirulina platensis. Os resultados apresentados na producao cientifica II indicam que nao houve diferenca significativa do pico de torque de joelho e cotovelo, nos movimentos de extensao e flexao, nas velocidades angulares avaliadas. Quanto a capacidade funcional, apenas dois parametros nao apresentaram diferencas significativas na comparacao das avaliacoes pre e pos-intervencao. As atividades virtuais podem ser utilizadas nos centros de convivencia de idosos como uma estrategia para determinar uma expectativa de vida mais saudavel. Os resultados apresentados na producao cientifica III sugerem que as pessoas idosas que realizaram atividades com o videogame obtiveram, em media, um desempenho significativamente melhor para as funcoes de atencao, memoria e linguagem. A pratica regular de exercicios fisicos pode promover a manutencao e o aprimoramento da capacidade funcional, reduzindo os riscos de dependencia e a necessidade de tratamentos atrelados as disfuncoes geradas pelo sedentarismo. Jogar videogame em jogos multitarefa pode servir como uma atividade eficaz para estimular o cerebro a melhorar o desempenho de funcoes de neuropsicologicas breves de atencao e memoria", publisher = {Universidade de Passo Fundo}, scholl = {Programa de Pós-Graduação em Envelhecimento Humano}, note = {Ciências da Saúde e Ciências Biológicas} }